【心得】給想找到自己命中的AD,但不知道如何選擇的你~ @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板

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LV.

9

GP

36

【心得】給想找到自己命中的AD,但不知道如何選擇的你~

樓主

艾崙格=比斯特

elegantbeast

GP112

BP35

2014-10-09 16:08:00 編輯

身邊常常有新人想要加入召喚師的行列,但對如何選擇自己的靈魂夥伴毫無頭緒像是逆命/劫之於西門,炮娘/伊澤瑞爾之於 BeBe由於本人下路玩的多,所以就詳細的介紹和分享各個AD的個性和特色事先聲明,這不是教學文!教學文到處都是,我這篇如果要形容就是相親的基本資料我會把每個我認為AD重要的能力做成屬性欄,加上英雄的特徵描述來做一個簡單的介紹普攻距離:影響對線騷擾和點塔能力 追擊:追殺殘血英雄的能力 生存:逃跑能力POKE:遠程技能騷擾的能力 爆發:瞬間爆發的能力 清線:快速洗兵的能力持續傷害:普攻的強度,強力被動的AD會比較優秀 續戰力:顧名思義,通常要控藍的英雄較弱駕駛員補正:不同召喚師之間的強弱差距,數值高你PICK前须思考泛用度:吃SUP和陣形的程度 特色:一些不屬於上述歸類的角色特色強勢期: 說明AD的強勢期============================================== 屬性詳解,為了一些比較認真的人做的、覺得字多可跳過:普攻距離:影響對線騷擾和點塔能力,你手越長,你就越容易抓到機會在對方吃兵攻擊的瞬間 騷擾對方造成血量的優勢,或者是在遠離對方的技能範圍和攻擊範圍的安全地帶點塔 同時還有跨地形的安全輸出能力(野區或河道的隔牆輸出)追擊:追殺殘血英雄的能力,受到英雄的機動性、控制能力和技能組影響,有定身/緩速/暈眩/長 距離貫穿/地圖兵器/位移/加跑速 技能的英雄數值會偏高生存:當AD被包夾/強開/追擊時。重置戰局、脫離戰場或反殺的能力。有位移/加跑速/隱身/解 控/控制/高爆發的英雄數值偏高。我會寫高爆發的原因,是因為GANK的人會考慮到這次 GANK是否划算而決定要不要發動進攻。(爆發越高越容易反殺) 到這暫停一下,對位移技能做詳細說明它為什麼這麼重要。首先影響追擊能力這個應該很簡單明了,至於其他的部分就來看看以下小劇場:(先忽略神SUP、己方JG支援和TOP傳送的影響,你沒辦法控制隊友)1:AD一號由於兵線的關係,現在正在敵方二塔前跟對方纏鬥壓塔,此時他突然發現下路河道口 出現敵方JG的身影。如果他沒有位移或加速移動,就會被敵方包餃子,他只能想辦法一命換 一命(還不一定成功)或燒掉召喚師技能2:AD二號在河道/野區被追殺,此時如果有位移技能就有可能穿牆逃生,有加速可以快速逃 離,化解這次進攻、沒有就只能選擇換命了可以看到有位移技能的AD在戰術應對上可以做到更多樣化的選擇和操作。容錯率高,使用上更加的靈活,甚至可以仗著自己有位移來做Bait或極限逃生所以沒位移的AD生存力相對而言都是比較弱的再說回來艾希,為什麼我會把他的生存力評的最低,我們來看看其他的無位移AD汎、好運姐、法洛士、達瑞文、寇格毛、老鼠、希维爾、烏爾加特、吉因克斯艾希:減速Q(單體)W(範圍)、和R,但他的大冰箭如果是近距離射暈眩時間短,本身又腿短 1等Q碰到基礎移動速度330的甚至粘不住人,只能讓你多打幾下汎:有小範圍翻滾移動和一個強制位移的技能,開大的時候有隱形好運姐:本身自帶強化版5速鞋(沒被打到就有用)一個減速技能法洛士:減速和大招,跟艾希接近,但他的大招是範圍暈眩,讓他反殺的可能性變大 而且由於技能非常遠所以在POKE、團戰前、和吃兵時是比較安全的寇格毛:控制甚至比艾希弱但因為有自爆的威懾力還有技能的增遠,所以在POKE、團戰前和 吃兵是比較安全的老鼠:會隱形希维爾:有魔盾和跑的快,技能長跟法羅扣個毛一樣烏爾加特:硬,不怕包夾,在發生劇場1的時候直接跟JG換位逃生、劇場2也可以跟離隊友近的敵 人換位JINX:腿也短,但有一個小範圍定身技,而且在拆塔和殺人之後會有大量加速,本身爆發也不低POKE:綜合此AD技能的射程、傷害和範圍影響得出的結果,通常強勢的會具有技能冷卻短、距 離長、高傷害、低消耗、有貫穿或範圍傷害等等複數部分的特性。 爆發:短時間內(通常是3秒)穩定做出高額傷害的能力、一般來說靠技能打傷害的AD會比較 強。這個能力影響到當你SUP幫你控制住敵方時秒殺對方的能力。清線:當你被推一波兵到塔下或者想趕快把自己的兵推倒塔下回補時,處理兵線的能力。這個強 度是綜合了前中後期和去除了裝備影響得到的,越強越可以在短時間把兵都吃掉持續傷害:爆發後保持高峰輸出的能力,一般來說普攻型AD或技能可以重置或減冷卻的AD 比較強,技能爆髮型AD一般較弱、像葛雷夫EQWR丟完之後大約有6~7秒的輸出峰谷續戰力:賴線、在戰場上保持良好戰力的能力。消耗低,手長、有位移的角色會比較強駕駛員補正:強調一下這個數值低不是說他不需要技術,而是這個英雄最強者和最弱者操作的差 距跟...有點繞口令....簡單來說.... 強=這個英雄新手玩的話會容易崩線、高手玩起來超強 弱=較為安定、新手玩起來至少屌壓其他補正強的新手或不崩線、高手玩起來超強 Over 9000=纖細的機體、新手玩爛到不敢看、高手1v2、1v3或是熊貓殺的機體 補正小是表示這隻角色安定感較佳、在最後有做解釋原因泛用度:你是否需要限定SUP和隊友的能力要求搭配來讓你有最佳的輸出效果 越高代表跟誰搭配你的戰力都能有所發揮(交際花XD)特色:獨有的技能特色或角色萌點強勢期: 說明什麼時候你打起來有優勢或者是戰力的質變關鍵點===================================================以下為AD介紹: 普攻距離:中 追擊:強 生存:強POKE:中 爆發:弱~中 清線:弱持續傷害:弱 續戰力:強駕駛員補正:中 泛用度:強特色:全聯盟數一數二的滑溜AD,唯一位移有類閃現效果的AD,全地圖大絕、親兒子、閃耀劍強勢曲線: 平滑,強勢弱勢不明顯非常適合新手熟悉AD,有位移,有單點長距離POKE,普攻距離不長不短。跟所有SUP 都合的來(各種CP)。他的位移效果硬霸,不怕各種牆和鉤子,可以在被勾到的瞬間位移取消效果,容錯率頗高打法多變有趣,可以看出駕駛員的個性。EX:DEFT= 故意把E用掉 BAIT BeBe=穩如泰山的吃兵POKE,來抓我E就用來反打普攻距離:長 追擊:強 生存:悲劇POKE:強 爆發:弱 清線:弱持續傷害:中 續戰力:弱駕駛員補正:強 泛用度:弱特色:全地圖的開戰技能。黏、第一隻新手AD但不適合新手,太太我喜歡你啊、SKIN好漂釀強勢曲線: 前期3等前、中期約6~11等最強、吃裝很吃裝~普攻第二長的AD(不算被動),有一個每箭都耗藍的主動減速技能。和號稱全聯盟最廢的被動雖然是新手AD但由於沒有位移,本身跑速又是AD中最低階層(325..)大招冷卻長導致走位、眼位和地圖觀對這個英雄異常重要,由於低爆發(只有一個技能吃AD且沒有加速或傷害的被動)所以SUP也必須要出爆發型或強CC反開的SUP不然有時候會出現機器人拉錯人讓愛希反而被打死的爆笑狀況,所以新手不建議出絕對會被打爆有時候SUP眼位沒做好或者沒餘力,要隨時自己帶2隻眼插一插很多人玩這個英雄很喜歡把大冰箭往中上路射來神開戰:射中超爽DER!但當你射了之後的後果就是被對面的AD強上...在射之前,要想清楚。還有記住,人妻被強上一點辦法都沒有(沒有誤)普攻距離:NO.1 追擊:強 生存:中POKE:中 爆發:貧弱貧弱ゥ~~ッ! 清線:中持續傷害:弱~強 (吃裝) 續戰力:中駕駛員補正:弱 泛用度:中特色:手最長,HEAD SHOT、腦殘福音、警察姐姐就是這個人、時代的眼淚、SKIN很漂釀強勢曲線: 後期、角色吃裝,你賺越快強勢期就越快來曾經的強勢AD額....本人不喜歡這隻AD,玩的比較少。適合練吃兵和打帶跑基本功的AD簡單來說,就是狙擊手,手是最~~~長的有一個很長但是很好躲的貫穿POKE技能,有一個帶減速,冷卻時間較長的位移,還有一個遠距離的補刀/POKE 大招基本玩法就是靠手長找機會無損偷點對方,等消耗的差不多的時候開一波或者用狙擊逼他回家玩法相對單調,點塔能力優秀。需要控藍非常吃裝、逆風會非常醬油,比較不適合跟爆發SUP一起,跟POKE型SUP相性較佳新手愛角,但常常會導致用別的AD,碰到比自己手長的就不會打了《=主流AD、T2等級,比賽有時會看到普攻距離:中 追擊:中 生存:強POKE:中~強(有飛彈 爆發:強 清線:中持續傷害:強 續戰力:弱駕駛員補正:中 泛用度:中特色:混傷AD、6等飛彈POKE~、需要控藍、不會飛的飛機強勢曲線: 出完三項為强势期(平局或順風,逆風看情況可以試試看反打)帶有魔法傷害,物理傷害和真實傷害的混傷技能型AD,有長位移技能依靠技能打出傷害,需要撐藍6等前主要靠基本傷高的磷光炸彈POKE,擁有一個可以跟普攻同時自動攻擊的持續傷害技能帶有一個等於0.1AD的真實傷害被動,簡單的說同樣的裝備你普攻硬是比人家多10%6等後的導彈威力雖然不大、但耗藍少、距離遠、還可以儲備起來一次放沒有藍、技能丟不准的話,輸出會差很多普攻距離:中 追擊:弱 生存:不是最大的悲劇POKE:弱~中(看你的Q 爆發:中 清線:弱持續傷害:中 續戰力:中駕駛員補正:強 泛用度:弱特色:全AD中最大的範圍傷害大招、跑很快、Q的詭異彈跳、啊哈哈哈哈哈哈強勢曲線: 大招升級時提升最大大黑切時代的王者,現今的悲劇AD在現在的環境下,生存力只比愛希高一些、沒位移,所以跟愛希的問題一樣雖然被動傷害不低,但傷害都需要一小段時間打出來而且很吃技術,他的Q技能跳蛋是彈跳二次傷害較痛,而那個彈跳的角度和規則需要一定的練習R技能傷害不低範圍大但是施放的時候不能移動相當危險,還不能被斷所以對陣容和SUP也是有要求。還有一個優點是現在一堆治癒的情況下被動減治癒說不定有用武之地弱勢AD,不建議新手選擇普攻距離:中(現在改到550了 追擊:中~強 生存:弱~強POKE:無 爆發:弱~強 清線:極弱持續傷害:弱~變態 續戰力:強駕駛員補正:OVER 9000 泛用度:極弱特色:坦克殺手、浮動數值是駕駛員補正、極限操作代名詞、把你射牆上強勢曲線: 後期英雄,吃裝、有隕落和電刀/紅雙浪漫的代表,AD極限操作的代名詞、本人最喜歡的AD駕駛員需要足夠的勇氣(做PLAY)和信任(相信SUP,相信自己的技術)除了被動以外,所有的技能都需要細膩和極限的操作(時機、方向、預判等不通的汎可以很明顯看出使用者技術的差別,拿出來的結果只有讓別人線爆炸或讓自己線爆炸前期最弱的AD,所以非常吃SUP選擇前最好跟SUP溝通,如果你發現你的SUP是腦包千萬不要選(拉克絲、奈德利、石頭人之類假SUP....)全聯盟最強的打坦AD(百分比真實傷害技能)跟其他AD有點不一樣的是,攻速是她最重要的參數可用於鍛煉抗壓力,不管是來自線上的敵人還是隊友的普攻距離:中 追擊:強 生存:弱POKE:弱 爆發:弱~變態 清線:中持續傷害:弱~變態 續戰力:中駕駛員補正:OVER 9000 泛用度:弱特色:超級雪球角、浮動數值是駕駛員補正、極限操作代名詞之二、DRAAAAVEEEEEEEN!強勢曲線: 當你滾到第一顆頭(觸發被動拿獎金)OP臉、傷害也OP但這隻操作是全AD中最難的,汎你不會玩頂多釘不到牆容易死,還有一個小位移但如果你不會接斧頭等於沒有了三個技能,因為你加錢被動根本沒可能觸發斧頭接的好刀補好就是神,當你滾到頭之後你會發現你回家馬上就大劍了,6等就可能摸一把無盡之刃出來1打2,全聯盟最暴力的AD至於沒位移,沒關係,殘血逃跑立刻扔一個全地圖的斧頭,就算第一次沒切到,調整位置等斧頭回來還有第二次機會收頭。沒有位移生存力是他的弱點,但是通常來殺他的人有很大機會被他反殺或1換1由於被動和沒位移的原因,SUP最好是色雷西或雷歐娜這種多段CC來保護他和幫助滾頭讓他可以打出成噸的傷害《=主流AD、T2等級,比賽有時會看到普攻距離:短&長 追擊:強 生存:弱POKE:中 爆發:強 清線:強持續傷害:強 續戰力:強駕駛員補正:中 泛用度:中特色:自帶神聖劍,切換武器、建築毀滅者、瘋查某、來抓我呀笨蛋強勢點: 無盡之刃到手有攻速+130%的強大OP技能,切換武器來改變攻擊距離和方式的能力、距離很遠很緩的單體POKE 和全地圖高傷害的大招但沒位移還是硬傷,有一個小控制技能彌補因為本身被動所以無盡到手的時候可以發揮出比一般AD更多的傷害因為被動攻速拆塔超級快,被動觸發也可以即時撤退,再團戰中也提供了不錯的收頭能力對操作要求不算太高,OP角站著打只輸達瑞文一樣由於沒有位移所以對SUP有一定要求,最好是反開角或強CC,POKE角不宜《=主流AD、T2等級,比賽有時會看到普攻距離:中~長 追擊:中 生存:弱POKE:強 爆發:強 清線:強持續傷害:強 續戰力:弱駕駛員補正:強 泛用度:中特色:坦克殺手、自爆、技能型AD、大嘴、唱歌強勢點: 12等以後,後期技能較為完整需要魔力來Poke和打出極限傷害,控藍要注意死了會自爆>.<讓對手狀態不好或沒位移的時候不好接近動手啟動技能會增加自己的射程,同時帶百分比傷害還有一個技能可以減少敵人大量的防禦,賦予扣個毛一定的點塔能力和坦克殺手的能力大絕生化巨炮可以在超遠距離塔外POKE或揀兵《=主流AD、T1序列,比賽常出普攻距離:中~突破天際 追擊:強 生存:強POKE:中 爆發:強 清線:強到控制不住持續傷害:強 續戰力:中駕駛員補正:強 泛用度:強特色:收頭型AD、攻擊距離成長、蘿莉、我想射點什麼 、火箭跳躍!強勢點: 前期上6時和後期都很強,中期由於技能幾乎全吃AP所以相對弱勢很特別的AD首先他的攻擊距離會隨等級成長,13等之後(感謝小祥指出)全面超過凱特琳成為全聯盟手最長的AD收頭能力最強的AD,他的位移技能帶傷害並且殺人重置大招有強制位移效果可以拿來自保和開戰由於他的被動推線技能無法關閉所以無法控線由於技能全部高基傷,吃AP系數,中期的成長曲線較差後期手變超長,可以在安全的距離點塔輸出,本身又帶位移,還有大招範圍擊退所以生存力變高《=主流AD、T1序列,比賽常出普攻距離:中 追擊:弱 生存:中POKE:弱 爆發:中 清線:中持續傷害:強 續戰力:中駕駛員補正:中 泛用度:中特色:刺客型AD、戰場擾亂、隱形、JJ強勢點: 前中期,後期稍微弱勢可以單抓,並且團戰影響力很強的AD最有特色的是由於他的隱形,讓他可以先手輸出秒人本身技能的爆發力其實不算太變態,只是老鼠的特性是疊毒傷害不會馬上爆發和越打越痛迫使對手走位遠離老鼠避免傷害,開大的時候大約有4~5下攻擊會變得跟鐳射一樣遠距離範圍輸出。可以讓老鼠在相對安全的地方爽打隱形用來代替位移技能保命,還是一樣,沒位移會吃SUP 《=主流AD、T1序列,幾乎每場都有驅魔聖槍 路西恩普攻距離:很短(500) 追擊:超強 生存:超強POKE:強 爆發:中 清線:強持續傷害:強 續戰力:中駕駛員補正:弱 泛用度:強特色:槍林彈雨、穿梭彈幕、雙槍、OP、小馬哥強勢點: 只有大後期滿裝手短不好點塔“稍微”弱一點OP角不解釋技能型AD,有技能才有輸出的英雄除了手短不好點塔以外幾近全能超強機動性被動萬能,點小兵兩搶都是全額傷害,前期搶2清兵超方便全點英雄等於卡特琳的爆頭效果,技能總體藍耗又低,衝刺位移甚至不用消耗被動兩槍還能減少衝刺冷卻,三個被動全觸發減少6秒的冷卻.....攻擊被W打到的角色再增加自己的跑速由於被動的關係爆發力、持續傷害都排行前列一次會戰甚至可以有2~3次的位移機會大絕冷卻超短殺兵超快POKE英雄也很痛你所要做的就是稍微注意一下自己的藍,就算沒藍還是可以衝刺《=劣化版魯西恩,哭哭QAQ普攻距離:短(525) 追擊:弱 生存:中POKE:中 爆發:強 清線:強持續傷害:弱 續戰力:弱駕駛員補正:弱 泛用度:弱特色:SHOT GUN、範傷AD爆發、悲劇、西部風大叔、全聯盟唯二視野遮蔽技能、斷背山強勢點: 前中期,後期最弱AD之一....技能型AD很喜歡的角色,現在老啦.....全聯盟唯二視野遮蔽技能,是這個角色的精華技能越近傷害越大雖然手短,但這個角色時常會用技能POKE順便補兵所以還好跟路西恩相比技能傷害較寬,傷害較高。但沒有路西恩OP被動位移技能還有增加攻擊速度,跟路西恩一樣普攻減CD但路西恩一次射兩槍,而且要消耗藍空大就GG相當耗藍,有點像吃AD,沒有控制的法師角但跟其他法師相比技能偏短後期AD要嗎手長,要麼滑溜。格雷夫的技能偏短不好中需要爆發型SUP或團傷型隊伍(安妮SUP 球女MID等)普攻距離:很短(500) 追擊:中 生存:中POKE:強 爆發:強 清線:強持續傷害:強 續戰力:弱~中(看你的盾使用駕駛員補正:中 泛用度:弱特色:迴旋鏢、練反應、心機角色、自帶蘇瑞亞皇冠、蘇瑞瑪的女兒、PS大神、慎醫生的傑作強勢點: 2~3人小型會戰、前中期,後期稍弱非常有趣的AD,算是愛角之一雖然攻擊距離不長,但是有一個很長兩次傷害的迴旋鏢。而且可以利用小兵開主動的彈射技能點塔和推兵POKE。大招加範圍輸出和全體加跑速。最具有個人特色的技能就是他的技能盾,短暫時間內可以擋所有的主動技能一次,冷卻時間長。阻擋之後恢復大量的藍因為他的魔力本身很低,所以這個技能的使用嚴重影響你的續戰力所以玩的時候要猜測對手什麼時候要丟你技能瞬間按盾擋住他那一瞬間整個高潮但有時候在感覺快要被GANK,或強開角在對面的時候需要是適時扣住你的盾在打小型會戰(2v2、3v3 )有優秀的表現、也是AD中範圍傷害數一數二的重點就是控藍、用迴旋鏢的尖端削到盡可能多的敵人(越接近階段2次傷害時間差越短)用E擋掉關鍵技能就是她要做的事情弱點是手短,後期不好點塔、後期團技能亂飛盾就沒有那麼OP了、沒位移但是移動速度頗快技能組對新手還算友善,但是手短讓難度增加、難易度中等小提示:遇到有陷阱的朋友就笑了,安全的時候可以看情況開盾無損吃蛋糕回藍《=個人認為被低估的AD之一普攻距離:中 追擊:中 生存:跟好運差不多@@POKE:強到爆炸 爆發:中 清線:強持續傷害:中 續戰力:強駕駛員補正:強 泛用度:中特色:AD中超強的POKE力、百分比傷害、AD中唯一團控R、無情的李羅來了、上裸變態強勢點: 前中期,後期由於沒位移影響變大稍弱個人認為被嚴重低估的AD,他有全聯盟中唯一吃2倍AD系數,傷害第二高第二遠一次貫穿傷害的Q,射程很長的範圍減速傷害E、後期一定能力打坦的被動W、帶有團控的R我記得這次世界賽、忘記是哪一隊了。在組POKE陣的時候AD傑西無奈被對面Counter Pick只好拿格雷夫出來。但我覺得如果會的話寧願拿他他的破甲劍傷害又遠又痛又快又是直線貫穿,就算沒有位移,因為帶團控的關係在撤退時還有一定的反打可能,跟POKE組合其實相性很好,如果沒有傑西可以用他代替本身被動有一定的提升攻速效果還是一樣沒位移的英雄多需要比較好的走位、眼位和地圖觀、怕被多人抓,基本上很難跑掉喜歡指向技,對指向技得意者的好夥伴泛用度不低,因為傷害普通所以搭配到奶型SUP最弱,POKE型和爆發型SUP都有不錯的表現需要隊友照顧才能發揮最大效果不要空大QAQ============超冷門角分割線=========普攻距離:中 追擊:強 生存:中POKE:弱 爆發:中 清線:弱持續傷害:中 續戰力:強駕駛員補正:強 泛用度:中特色:AD中唯一有致盲的、詭異的位移技能、人鳥一體、其實是上路角強勢點: 前中期,後期BD還要祈禱對面沒有刺客...非常詭異的一隻AD他的技能組適合單挑...人越多越弱致盲小鳥效果和傷害都不錯但彈道差很好躲、被動傷害很強但不可控、需要對方孤立...E技能可以觸發天生被動和W被動,但那個位移攻擊技能只能把自己跟對方的距離拉開.....大招會大幅強化機動力,但會讓ADC變近戰...而且你沒有變硬...假設AD殘血逃生對方的SUP是強CC你也不好進塔殺他....單挑的時候比較好用。你還是去上路好了 注:肥宅改了持續傷害、實測後其實不賴普攻距離:短到靠背(425) 追擊:強 生存:中POKE:中 爆發:弱 清線:弱持續傷害:中 續戰力:極弱駕駛員補正:強 泛用度:弱特色:AD中最肥的最硬的、大風吹換位技能、空氣、視訊肥宅、被遺忘者強勢點: 前期,沒有前期就沒有中後期...技能型AD....先說....現在幾乎沒看過、也很少玩...S1~S2時期有碰過介於射手和鬥士之間的角色、最硬的AD...但是輸出只比愛希高.....硬度成長比傷害成長還高....那我去玩一隻鬥士就好啦最大的特色是大招可以跟對手交換位置(如果是坦角就是神技,但你一個AD帶這個技能幹嘛...嫌死不夠快...我錯了你是鬥士.= =!通常在對方要逃跑時或有刺客沖臉的時候施放沒位移、但是硬所以續戰力和生存力不算低沒辦法打逆風....因為你輸出又低又不夠硬10/8補充:研究了一些高手實況和嘗試後做的補充雖然輸出不高、但打小規模會戰和一波的能力很強、OP被動減傷和盾+加上輔助的虛弱對方輸出直接廢掉非常非常的耗藍、有水滴都有可能沒魔(續戰力改弱)對面是索拉卡可能就GG了在人多打人少的時候可以保證勝利(大絕控制時間極長)利用走位和支援創造時間差造成3v2的情況是你戰力最強的時候打他要在前期打出優勢並且水滴應該是必出的============非主流AD分割線===========明日守護者 傑西普攻距離:近戰/很短 追擊:強 生存:中POKE:不科學.... 爆發: 中or強(靈丸有中 清線:強持續傷害:弱 續戰力:強駕駛員補正:強 泛用度:中特色:POKE陣代表人物、切換武器、大錘子、跑很快、好男人,不來一發嗎?強勢點: 4等時,Q滿等時、魔劍或輕語出來時技能型AD,其實AD能力還可以、但是上中會有更好的表現全聯盟最不科學的POKE力,擁有AD中最遠和傷害最大的小範圍爆炸傷害他的Q經過實測非常不科學,我帳面上AD160、一個狗骨頭1337切換過的瞬間EQ打小兵可以打到480多..我也不懂為什麼.....可能可以暴擊吧明明技能描述寫E提高Q的40%傷害而已前期因為R可以切換武器、切換的時候會讓下次攻擊附帶增強的傷害或破防4等等於於比別人多接近一倍的傷害技能(5招)爆發相當高雖然沒有位移,但移動速度很快加上帶有強制位移的技能,生存力其實還可以逆風會比較醬油、吃團隊陣容小技巧:在放Q的時候瞬間放E在自己身上可以同時加速自己和加強Q的傷害和距離 E不一定要先放在自己前面普攻距離:短(525) 追擊:強 生存:不是最悲劇POKE: 極弱or中 看BULID 爆發: 中 清線:極弱or強(看BULID 持續傷害:中 續戰力:弱駕駛員補正:OVRE 9000 泛用度:極弱特色:潮、強CC、半球流傳送支援、你還是去中路吧、葛雷夫好基友強勢點: 前期1~2等時,6~11等黃金GANK期、後期傷害爆發不夠變弱本人第1隻買的英雄這隻如果一定要打AD位需要很多條件....第一是需要硬CC的SUP=》色雷西、牛、機器人JG=》潘森、夜曲等等靠雙暈在6等前一定要滾到頭,不然肯定爆炸JG或上路至少要有一隻有強力保後排的團隊能力,中路最好有團控六等後只要你之前優勢沒超過2個頭就不要主動開戰,因為跟其他AD相比少R此時你要把自己當JG,回補的時候出來走中間找機會開大GANK,幫隊友肥一般人玩逆命AD的BUILD 都是點W和E放棄Q萬能牌但我非常不建議這樣出因為這樣點如果雙方實力差距不是天地之別的話你前期對線一定輸(爆發不夠)我的建議是跟中路一樣主Q副W一級E,帶AP符文AD天賦你們可能會說:W吃1.0的AD系數誒!而且E提供攻速和第四下的魔傷!...................................(扶額這也是我曾經年輕犯下的錯.....仔細想想:你的W要替換掉一次普攻,所以1.0AD就只是你本身的普攻傷害....等於沒有加成而因為沒有萬能牌的傷害你需要頻繁用普攻和W補刀,很難維持開戰的時候有掛到E的被動所以我建議主Q副W一級E,出多蘭戒閃耀劍轉3項+電刀或IE會比較OK這樣出犧牲了一點持續傷害,前期POKE能力更佳,爆發力更高,這樣你的萬能牌有一定傷害。機動性提高而且清線能力也有。搭配他優秀的2v2,3v3建立前期優勢說到底逆命AD偶爾玩玩就好,新手還是不要出來雷了...這隻地圖意識要求非常高生存只比好運和愛希好一點,AD build沒辦法打逆風局,連醬油都不能打普攻距離:比烏爾加特長...(450) 追擊:中 生存:中POKE: 無 爆發: 弱 清線:極弱持續傷害:弱 續戰力:弱駕駛員補正:OVRE 9000 泛用度:弱特色:燈籠、鉤子 、強CC、近戰?強勢點: 無....SUP機器人是你的好朋友剛出的時候可以用來打AD和上路,普攻帶有AD系數的AP傷害由於那時候的被動除了成長雙防以外還會增加魔攻,出魂率又高,所以單線或AD之後他會變成具備AP傷害、AD傷害、雙防高,硬又痛的角色燈籠可以提供全隊護盾還可以在JG來的時候直接丟給他本身又有強大的CC和野區中優異的逃生/反打能力但被動大幅消弱的現今.....我們來聽聽他的敵人怎麼說:Rest in peace.......不是說不能用來打線,但做不到一般AD 這個位置要求的職能(團戰持續輸出、秒脆皮、點塔、收頭)還是去乖乖SUP吧....普攻距離:近戰/短 追擊:強 生存:弱~中(有無敵POKE: 無 爆發: 弱 清線:極弱持續傷害:中 續戰力:弱駕駛員補正:強 泛用度:弱特色:無敵、天使 、粘、名為AD的AP、拿下頭盔變身正妹、姐姐屬性強勢點: 6等有無敵、有納什之牙、正義之怒滿等額、前期沒辦法長時間處於正義之怒的遠程狀態下會被點歪沒辦法搶2前期會非常難過,非常怕限制沉默、需要SUP出魔鍋讓他放無敵吃裝、沒位移,加速技能冷卻時間長、非常耗藍、打雙人線總輸出不夠、壓制力不高不太適合玩AD,如果一定要完你要有覺悟你前期會非常難過,想辦法撐過去請隊友幫忙、儘量拖慢遊戲節奏或多幫GANK讓你早點進入滿等正義之怒+納什之牙。此時你才有正常AD的職能普攻距離:近戰/短 追擊:強 生存:超級強(上路標準POKE: 強 爆發: 強 清線:強持續傷害:弱 續戰力:超強駕駛員補正:強 泛用度:無(超級獨..沒朋友特色:變身豹子,陷阱、補血、貓女、ㄋㄟㄋㄟ讚強勢點:奈德利的三項之力技能角這隻角色的機動性和生存力強到不需要SUP,完全沒必要擠到下路.....通常下路AD跟SUP組合好的話會產生化學作用而這隻獨到跟任何一個英雄都沒有搭配的相性他普攻不會很痛,痛的是POKE標還有豹形態的一波抓團戰廢人、出AD裝對這個英雄影響不大、而且走下會拖慢他升級的速度又很吃操作、走哪裡都好就別拿她AD了......普攻距離:中 追擊:強 生存:強POKE: 弱 爆發: 中 清線:中持續傷害:弱 續戰力:強駕駛員補正:中 泛用度:弱特色:跳跳小忍者、小團控、皮卡丘強勢點: 6等有大、有金人(?)能量角這個英雄有很強的機動能力、但大部分的技能傷害還是吃AP系數只靠第五下攻擊的被動太貧弱了、在這個年代AD沒優秀的攻擊加速技能或附加傷害技能只靠普攻、對線換血很難贏、更何況因為大招的關係這隻英雄跟金人是綁定的可以拿出來打,只是很難贏線我那時候打的時候是主閃電衝擊副電能釋放、集到第五次就上去點一下對方跟其他AD相比就是控制能力較強、但對面通常有輔助彌補這個短板普攻距離:很短 追擊:弱 生存:弱POKE: 無 爆發: 弱 清線:弱持續傷害:中 續戰力:中駕駛員補正:強 泛用度:無特色:自帶嘲諷、種香菇、必須死強勢點:1等.....說難聽話...很廢、如果出AD裝的話再來就是跟SUP沒有組合COMBO、搶2也搶不過優點是有指定致盲技能在跟AD的換血中有優勢、還有一個冷卻時間不短的加速技能如果走下還是老實出AP裝吧想拆塔出個巫妖就好了出AD裝前期傷害超低、香菇不痛、毒也不痛、本來不高的爆發就更低了沒位移怕GANK、而且由於角色原因對面JG十之八九會狂住下打法就是六等前用致盲消耗,等農到6、對方想開就用致盲丟AD再用香菇搶佔草叢和龍區視野冷不防利用被動打你一套、等對方腦沖追你靠香菇反殺但遇到會打的下路、SUP跟AD6等回線每個人帶一個真眼、SUP再換成紅飾品你等於沒有大招和被動、下路的眼是上路的兩倍、你還是回去上路吧然後不要腦沖追你、乖乖打龍吃完走人提摩就撤底醬油了.....會戰也不能幹嘛超怕西維爾這種技能AD、致盲沒用喜歡提摩AD乾脆直接出老鼠了....============問題回覆區===========幾星霜的回覆:關於愛希因為1~3等很快就過去了所以偷懶啦~現在補上XD 線上帶真眼和飾品可以一定程度反制他,他的閃光點還是在先手刺殺和團戰~ 老鼠的毒爆AD系數不高,基傷也還好 冷卻時間不長不短,一波團戰大概可以爆1~2次 經過實測疊滿爆炸大概300~400多的傷害,跟一般爆發型AD所打出來的技能輸 出差不多,只是持續真傷讓人容易算血失誤。 炮娘前期雖然兵線推很凶但爆發輸出很給力,我是這樣考慮的《靜》的回覆:EZ是可以一直丟可不是很痛啊XD,而且是單體、如果裝爛根本是蚊子叮 尤其跟西維爾、法洛士和傑西這幾個變態比一花枝的回覆:打錯辣XD紫芒-無月楓的回覆:他只有一個傷害技能,被動不加傷害(默來吃豬排的你的回覆:也不是看扁,她們有他獨特的地方,但是很吃技術、並且生存力極弱.... 我個人認為AD最重要的能力前四排行是生存>輸出>追擊>點塔能力 所以為何大家喜歡位移,就是因為位移會強化生存、追擊和續戰力 好運的大和愛希的大算是他們的特色,但冷卻時間算長 在刺客當道的現今生存力太弱根本難以輸出 你想像一下他們碰到伢宿或鬍子布朗姆.....QAQ!! 啊哈哈哈(Face the wind!) 哈哈哈(啜泣) ..然後霸王丸一個大絕招你就拜了 投資報酬率不成正比,相同的技術玩其他AD會強很多 簡單來說這兩個AD都能玩的好玩其他一般的AD你會發現自己超強關於有很多人提出其他非主流的AD,我會找機會補上一些可有一些真的非主流到我沒玩過啊XD,或者沒有英雄。可以大概說一下不會那麼精辟@@大概陸續會補上色雷西、凱爾和凱能吧、凱能和奈德利玩的跟烏爾加特差不多次數可能說的不是那麼好。逆命和傑西是因為有研究過好幾次所以比較好講~@@================================================第二次回覆因為有的人對駕駛員補正:小 的AD有意見我解釋一下他不是指這隻無腦不需要技術這個數值越大,代表 不會玩的玩家會把這個角色玩到多糟糕也就是最強和最弱的區間到底有多大葛雷夫、凱特琳、路西恩由於各自的理由,跟其他AD比起來新手悲劇的程度和可能性較為輕微簡單來說這些英雄要不然就是思路單純、要不然就是容錯率高,不容易被JG抓死短位移,前期偏高的防禦,還有小範圍傷害技能的存在,思路較為單純,就是找機會上去用技能丟在點幾下,丟中就賺。吃兵不行可以靠技能吃、怕玩家腦沖沒算傷害就上。但搭配到安妮這種輔助通常能直接秒。藍耗偏高由於手長和偏被動的技能組,極大的阻止了新手腦沖的問題、可以讓新手在相對穩定的情緒和狀態下偷點和吃兵優秀的技能組,藍耗低腦沖亂打都有可能換贏、同時有不錯的爆發被動對小兵造成的全額傷害可以減少漏兵R技也可以用來洗兵POKE走位失誤或開戰失誤還有機會利用快速冷卻的位移來RESET戰局====================================================收到了很多對我屬性的疑問(尤其是買人妻股和好運股的(┬_┬)),所以在前面重新編輯了一下詳細解釋了一下我排出這些屬性的目的和依據重申一下我畢竟不是神仙,有些AD玩的場次比較少,像是炮娘我覺得細節不是寫的那麼好,不過角色的大體特徵不會差太多======================================================第三次回覆分割線事先說明,本人是非常開明並且歡迎大家討論的我是個博愛的人、嘗試過很多種AD畢竟連職業選手也不可能精通所有的AD角色但這幾天常常看到那種:XXXOOO弱?~笑看就知道你沒玩過OO拜託可以給個具體的說法嗎?我這樣才能認真的回覆你啊。你這樣說這些是想表達自己很強知道很多嗎?那還是請你說清楚哪裡優越好不好?說的好給你GP也不是不可以啊。什麼都沒講很無聊誒還有覺得我把一些人的XX能力寫弱的,請你去玩玩我寫強的AD你就知道為什麼我這樣寫了...EX:艾希有W清兵很快....首先你要有裝,再來請跟跟你有一樣裝備的AD比一比萬箭齊發艾希向前方的錐形範圍內射出七支箭,對範圍內的敵人造成 40/50/60/70/80(+1.0 物理攻擊)點物理傷害,並附加冰霜射擊的緩速效果。但若尚未點出冰霜射擊,此技能就不會附加冰霜射擊的緩速效果。每支箭只會對一個敵人造成傷害,每個敵人最多也只會被一支箭擊中。這個技能基礎傷害低、又不是貫穿範圍傷害,撐死3秒就打到7只兵(甚至更少)遇到擠成一沱的兵只能傷害到外圍的單位、然後還有幾劍可能射歪沒有傷害同樣的裝你看看吉因克斯的火箭傷害、西維爾的迴旋鏢+彈射、法洛士的破甲劍+荒蕪箭袋+殺兵加攻速路西恩的QWE+被動+低冷卻赤色殺戮、葛雷夫的的散彈煙霧彈齊發....多到我懶的說如果對數值有疑問、請去嘗試看看我說比他強的AD、事實勝於雄辯如果真的被你發現什麼我沒發現的...那也請你說出來、你講的意見才有說服力啊。要不然就只是垃圾話而已

112

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凛として咲く花の如く

揆恩爆發弱?

B74

2014-10-08 09:40:10

回覆

艾崙格=比斯特

奎恩爆發不是很穩定

B75

2014-10-09 02:50:08

回覆

艾崙格=比斯特

會所EZ適合新手,是因為他的技能很基本(位移+單體長指向)、而且輸出最大化要找到好機會(對方孤立時R+E+QW)會刺激玩家動腦想說要怎麼玩、而且不容易掛

B76

2014-10-09 03:34:15

回覆

艾崙格=比斯特

在熟悉AD位的時候很有幫助

B77

2014-10-09 03:34:42

回覆

幹話熊伯爵

好文推

B78

2014-12-23 18:34:19

回覆

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