1. 进程的创建
① 进程的结构层次(操作系统中允许一个进程创建另一个进程,最终形成一个进程的层次结构 )
(Windows中不存在进程层次结构,所有进程地位相同,一个进程在创建另外的进程同时,获得一个句柄,可以控制被创建进程,句柄是可传递的)
父进程:创建进程的进程
子进程:被创建的进程(子进程继承了父进程所拥有的资源,子进程撤销时,应归还从父进程所获取的资源 撤销父进程,同时撤销其所有子进程)
孙进程:子进程创建的进程
进程图:即一棵有向树,结点表示进程,有向边表示父子关系
③ 引起进程调度的事件:用户登录、作业调度、提供服务、应用请求
② 进程创建过程:操作系统调用 创建原语Creat
申请空白PCB并为新进程申请获得唯一数字标识符
为新进程分配运行所需的资源
初始化PCB
初始化标志信息:将系统分配标识符与父进程标识符填入PCB
初始化处理机状态信息:使PC指向程序入口地址,栈指针指向栈顶
初始化处理机控制信息:将进程的状态设为就绪或静止就绪
将新进程插入就绪队列
2. 进程的终止
① 引发进程终止的事件:
正常结束:进程任务结束,退出运行
异常结束:进程在运行时发生某种异常事件,程序无法继续运行
越界错:程序访问的存储器,越出进程区域
保护错:进程在试图访问一个不允许的资源、文件
非法指令:
特权指令错:
运行超时,等待超时,算术运算错,I/O故障
外界干预:进程应外界请求终止运行
操作员/操作系统干预
父进程请求
因父进程终止
② 进程终止的过程
根据被终止进程的标识符
被终止进程正处于执行状态,终止执行,置调度标志为真(指示终止后应该重新调度)
终止其子孙进程
归还资源给父进程或系统
将该PCB从队列中移出
3. 进程的阻塞、唤醒
① 引发阻塞、唤醒的事件
向系统请求共享资源失败
等待某种操作完成
新数据尚未到达
等待新任务到达
② 进程阻塞:是进程自身的一种主动行为,调用阻塞原语Block
找到被阻塞进程标识号对应的PCB
若该进程为运行态,保护现场,转为阻塞态
把该PCB插入等待队列,将处理机资源调度给其他就绪进程
③ 进程唤醒:调用唤醒原语Wakeup
在该事件的等待队列找到相应进程的PCB
从等待队列中移出,将该状态修改为就绪态
PCB插入就绪队列,系统调度程序调度
4. 进程的挂起和激活
① 进程的挂起:调用挂起原语 Suspend
② 进程的激活:调用激活原语 Active
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